什么是好创意最大的敌人?》》》年会策划公司《《《
喝茶,和好友扯淡。谈到几个问题。
其实也都是老生常谈的话题了。
最近这一个月有啥好案例?没有。
这一年呢?似乎也没有。
这三年呢?好像还是没有。
脱离互联网,有好的电视广告么?没有。
世界范围呢?有,但似乎只是评奖时候看到过。
其实,关键就是一问题。咋就没有特牛逼的创意呢?
那,究竟是什么杀死了那些好创意?
时间。
思考下,你最近做一组海报,
从接简报到出街用了多长时间?
我最近做的一套,两天。
出街后,各种问题,觉得做了不如不做。
有人说,大的传播公司就是因为反映时间太慢,所以生意衰落。
有人说,快才是这个时代最有效的手段。
有人说,反正放出去的东西也没人看,胡来算了。
我觉得:
快,才是好创意的敌人。
时间,才是这个时代、这个行业最奢侈的东西。
回顾了某单一品牌七个月来的传播。
十多套平面,十几个跨界传播,几个病毒视频
上千条微博,几百条公众号微信。
而后,能留下印记的有几个?
受众不会着急等到你每日的新内容出来;
同行彼此较劲,会增加更多的工作量;
你的家人看到这些东西后不会说你好棒。
那消耗到这些创意产出上,我们目的何在?
说实话,这样下去,所有的传播都是为了获得收入。
但,无数大师说过:你要是仅仅为了金钱就赚不到大钱。
该如何改变?
能否每一次战役不都要几套平面、1个h5、三个跨界、10个kol?
能否不要海报都是扁平化,而多一些视觉表现的工作时间?
能否多些时间做做受众调查,做下创意测试?
能否大家不要这么着急,一次有效的传播顶过十几次快速无效传播。
这些,都需要大家去共同改变的。
所谓的社交网络传播反应快只是特质之一而非全部。
不要一窝蜂地着急去毁灭一个刚刚兴起的事情,
移动互联网不会完蛋,社交网络也会发展更深入。
多点时间,多点思考,多点做出流传久一点案例的决心。
我们多去改变,行业会更美好一些。
(老金扯谈)